<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Локальный AI on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</title><link>/tags/%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-ai/</link><description>Recent content in Локальный AI on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 04 Mar 2026 18:00:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="/tags/%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-ai/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Голосовой AI-ассистент: Whisper + LLM + TTS на своём сервере</title><link>/guides/golosovoi-ai-assistent-whisper-llm-tts-lokalnyi-server/</link><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 18:00:00 +0300</pubDate><guid>/guides/golosovoi-ai-assistent-whisper-llm-tts-lokalnyi-server/</guid><description>&lt;p&gt;Вы говорите вслух — ассистент отвечает голосом. Без подписки, без передачи данных в облако, без зависимости от серверов OpenAI или Google. Всё работает локально на вашем железе, со скоростью, которая ощущается как живой разговор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это не фантастика 2027 года. Это реальный стек, который собирают разработчики прямо сейчас: &lt;strong&gt;faster-whisper&lt;/strong&gt; для распознавания речи, &lt;strong&gt;Ollama&lt;/strong&gt; для запуска LLM, &lt;strong&gt;Kokoro или Piper&lt;/strong&gt; для синтеза голоса. В этом гайде — архитектура, выбор компонентов, код и реальные цифры производительности.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Квантование моделей: запуск большой LLM на слабом железе</title><link>/articles/kvantovanie-modelej-zapusk-llm-na-slabom-zheleze/</link><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 18:00:00 +0300</pubDate><guid>/articles/kvantovanie-modelej-zapusk-llm-na-slabom-zheleze/</guid><description>&lt;p&gt;Модель с 70 миллиардами параметров занимает 140 ГБ в формате FP16. У вас нет сервера с четырьмя A100? Не проблема. Квантование позволяет сжать ту же модель до 40 ГБ и запустить её на паре потребительских видеокарт — или взять модель поменьше и уместить её в 8 ГБ VRAM обычной RTX 3060. В этой статье разберём, как это работает, какие методы существуют и что конкретно нужно делать.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="что-такое-квантование-и-зачем-оно-нужно"&gt;Что такое квантование и зачем оно нужно&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Квантование — это снижение точности числового представления весов модели. Вместо 16-битных чисел с плавающей запятой (FP16) веса хранятся в 8-битном (INT8), 4-битном (INT4) или даже 2-битном формате. Математически это означает переход от непрерывного пространства значений к дискретному с меньшим числом уровней.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>