<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Event-Driven on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</title><link>/tags/event-driven/</link><description>Recent content in Event-Driven on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Sat, 16 May 2026 15:30:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="/tags/event-driven/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Webhooks в Gemini API: конец эпохи polling-запросов</title><link>/translations/gemini-api-webhooks-event-driven/</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 15:30:00 +0300</pubDate><guid>/translations/gemini-api-webhooks-event-driven/</guid><description>&lt;h2 id="проблема-которую-знает-каждый-разработчик-ai-пайплайнов"&gt;Проблема, которую знает каждый разработчик AI-пайплайнов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Если вы когда-нибудь строили production-пайплайн на основе языковой модели с долгими задачами — будь то ночной батч из тысяч промптов, запуск агента Deep Research или генерация длинного видео — вы прекрасно знакомы с так называемой «проблемой polling».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ваш код сидит в цикле и каждые несколько секунд шлёт GET-запросы с вопросом: «Задача уже готова?» Это расточительно, добавляет задержки и превращается в настоящую головную боль с точки зрения надёжности при масштабировании.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>