<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GPLv3 on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</title><link>/tags/gplv3/</link><description>Recent content in GPLv3 on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2026 15:30:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="/tags/gplv3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Homegames: открытая игровая платформа 8 лет спустя</title><link>/articles/homegames-otkrytaya-igrovaya-platforma/</link><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 15:30:00 +0300</pubDate><guid>/articles/homegames-otkrytaya-igrovaya-platforma/</guid><description>&lt;h2 id="когда-сайд-проект-длиннее-чем-большинство-стартапов"&gt;Когда сайд-проект длиннее, чем большинство стартапов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В июле 2026 года на Hacker News появился пост с незамысловатым заголовком: &lt;em&gt;«Show HN: Homegames. An open-source game platform I&amp;rsquo;ve been making for 8 years»&lt;/em&gt;. Никакого венчурного финансирования, никакой команды из десятков инженеров — Homegames развивается как (преимущественно) соло сайд-проект с 2018 года. Восемь лет — это дольше, чем жили многие стартапы с многомиллионными инвестициями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что именно строил автор всё это время, почему это интересно разработчикам и как самостоятельно запустить платформу — разбираем подробно.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>