<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Inpainting on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</title><link>/tags/inpainting/</link><description>Recent content in Inpainting on AI-Uchi — Всё об искусственном интеллекте</description><generator>Hugo</generator><language>ru</language><lastBuildDate>Wed, 24 Jun 2026 09:30:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="/tags/inpainting/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Moebius 0.2B: инпейнтинг прямо в браузере через WebGPU</title><link>/translations/moebius-inpainting-webgpu-brauzere/</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 09:30:00 +0300</pubDate><guid>/translations/moebius-inpainting-webgpu-brauzere/</guid><description>&lt;h2 id="маленькая-модель-с-большими-амбициями"&gt;Маленькая модель с большими амбициями&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В конце июня 2026 года на Hacker News появился пост о необычной нейросети — &lt;strong&gt;Moebius&lt;/strong&gt;, легковесной модели для image inpainting (дорисовки/восстановления изображений), которая при скромных 0,22 миллиарда параметров показывает результаты, сопоставимые с тяжеловесами в 10 миллиардов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Moebius — продолжение предыдущей работы команды, PixelHacker. Название вдохновлено концепциями «бесконечности» и «мастера живописи»: авторы стремились сохранить исключительное качество генерации при жёстко ограниченных вычислительных ресурсах.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Может ли модель быть умнее, легче и быстрее, если задача чётко определена?&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>